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3 avril 2014 4 03 /04 /avril /2014 23:23

 

Boite-Mito.jpg

 

Mito

 

"Mito !" est un jeu de défausse, il faut donc se débarrasser des cartes que l’on a en main, et essayer d’être le premier à ne plus en avoir. Il y a une pioche, un talon et à son tour on joue une carte de sa main en respectant quelques règles de poses simples.

Les cartes ont des valeurs et on doit poser une carte juste au-dessus ou juste au-dessous de la valeur visible au talon, et donc jouer par le joueur précédent. Simple.

 

 

Forcément, certaines cartes font faire des choses spéciales, ce sont les cartes « Action ». Par exemple, si l’on joue une araignée, on peut donner en plus l’une de ses cartes à un autre joueur… Si l’on joue un moustique, il va falloir taper sur le talon le plus vite possible, le dernier joueur doit piocher une carte…

 

Il y a aussi le cas des cartes « Mito », on ne peut pas les jouer et on ne peut pas les donner aux autres joueurs grâce aux cartes actions. Donc il va falloir s’en débarrasser autrement. Et c’est là qu’entre en jeu la triche…

 

Mais comment peut-on tricher. L’un des joueurs à la table est le gardien, il a une carte devant lui pour le symboliser. Durant la partie, les autres joueurs peuvent « tricher », c’est-à-dire qu’ils ont le droit de faire tomber des cartes de leur main, d’en jouer 2 ou 3 à la place d’une, bref, de se débarrasser de ses cartes autrement qu’en jouant sur le talon.

Mais attention, il ne faut pas se faire choper par le joueur « gardien » ! Parce que là, c’est la punition ! On pioche plus de cartes… Quand le gardien surprend un joueur en train de tricher, il lui passe la carte « gardien » afin d’avoir le droit de tricher lui aussi…

Oui, mais comment je gagne ?



Dès qu’un joueur n’a plus de cartes en main, la manche est terminée et l’on compte les points. Chaque carte en main fait perdre 1 point, chaque carte action fait perdre 5 points et chaque carte " Mito " fait perdre 10 points. On fait autant de manches que de joueurs, et à la fin, celui qui a le moins de points est déclaré « Grand Vainqueur ».

 

 

Nombre de joueurs : 3-5 / Durée : 20 min / Age : 7 ans

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3 avril 2014 4 03 /04 /avril /2014 23:07

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Êtes-vous une créature des ténèbres, un Shadow ? Ou plutôt un chasseur de démons, un Hunter ? À moins que vous ne soyez qu’un simple civil, happé malgré lui au coeur de la lutte éternelle entre le bien et le mal ?

Gardez votre nature secrète…


Vous la dévoilerez bien assez tôt en déployant vos pouvoirs personnels ! En attendant, restez sur vos gardes et évitez que les visions de l’ermite ou vos propres actions ne trahissent votre camp…

Voyagez de continent en continent, identifiez vos alliés, collectez les puissants artefacts puis démasquez vos adversaires… et éliminez-les !

 

Nombre de joueurs: 4-8 /Age: 10 ans /Durée :20 minutes

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3 avril 2014 4 03 /04 /avril /2014 22:48
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Dobble
Un jeu d'ambiance et de réflexes

 

Dobble c'est quoi ?

Dobble, c'est plus de 50 symboles, 55 cartes, 8 symboles par carte et toujours un et un seul symbole identique entre chaque

carte. A vous de le découvrir.



Principe du Jeu :

Dobble est une suite de mini-jeux de rapidité où tous les joueurs jouent en même temps.

Quelque soit le jeu, il faut toujours être le plus rapide à repérer le symbole identique entre 2 cartes, le nommer à haute voix, puis prendre la carte, la poser ou la défausser selon les règles du mini-jeu auquel vous êtes en train de jouer. Vous pouvez jouer à tous les mini-jeux dans l'ordre, dans le désordre ou rejouer toujours au même. Le principal est de s'amuser !

 



Nombre de joueurs : 2 à 6 / Age : à partir de 6 ans /  Durée : 15-20 min.

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3 avril 2014 4 03 /04 /avril /2014 22:25

BAZAR-BIZARRE.jpg

 

Bazar Bizarre

Pour les pièces en bois, la bouteille est verte, le fantôme est blanc,le fauteuil est rouge, le livre est bleu et la souris est grise ! Mais sur les cartes, toutes ces couleurs se mélangent… Il y a 2 objets surchaque carte, et dès que l’une d’elle est retournée, il s’agit d’être le plus rapide à attrapper le bon objet :

- si la carte présente un objet de la bonne couleur, il faut vite l’attraper ! 
- mais si les 2 objets représentés ne sont pas de la bonne couleur, alors il faut vite attraper l’objet qui n’a rien de commun avec la carte: ni l’objet, ni la couleur!

Simple ? Pas si sûr… Drôle et trépidant ? Assurément !!!

Nombre de Joueurs : 2 à 8 / Durée :  30 min / Age : 6 ans

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3 avril 2014 4 03 /04 /avril /2014 22:22

 

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Salade de Cafards

 

Les joueurs préparent le plus vite possible une salade composée en posant leurs cartes Légumes à tour de rôle.

Le problème c’est qu’ils doivent également annoncer le nom du légume correspondant aussi vite qu’ils les posent, sans mettre les pieds dans le plat.


 


Attention aux cartes spéciales qui ajoutent du piment à la Salade ! Pour gagner il faudra jongler astucieusement entre vérité et mensonge forcé et ce, sans la moindre erreur !
 

Une faute de goût dans la salade et vous récupérez toutes les cartes !

 

 

Nombre de joueurs : 2 à 6 / Durée : 20 min / Age : 6 ans

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