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19 mai 2010 3 19 /05 /mai /2010 11:26

- Reportagede France 3 lors de l'édition locale de Nancy du lundi 12 avril 2010 (à 4min35) : http://jt.france3.fr/regions/popup.php?id=l54a_locale&video_number=3

- Article dans l'Est républicain jeudi 8 avril 2010 (cf pièce jointe)
estRepublicain
- Article dans l'Est républicain samedi 10 avril 2010 (cf pièce jointe)
estRepublicain site-internet2
- Article dans l'Est républicain dimanche 11 avril 2010 (cf pièce jointe)

11avril2010-2

- Article dans l'hebdomadaire LaSemaine du 15 au 21 avril 2010 (cf pièce jointe)

lasemaine

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17 mai 2010 1 17 /05 /mai /2010 13:50

Merci à toutes et à tous d'avoir contribué à faire de cette 1ère édition un moment riche en rencontres et en partage, le tout dans un esprit "chaleureux" et convivial.

Ce 1er Festival du Jeu aura permis de réunir des joueurs de tous âges et de tous horizons mais aussi de rassembler amis et famille autour de jeux, tous plus insolites les uns que les autres.

Le public venu en nombre a pu apprécier les différentes ambiances, la grande diversité de jeux et surtout la présence d’animateurs, indispensables pour présenter les nombreux jeux, expliquer les règles et accompagner les joueurs lors de leurs « premiers pas ».

La MJC Lillebonneet la Caverne du Gobelin vous remercient encore pour votre participation et vous invite à renouvelercette expérience l’année prochaine.  En attendant, des photos du festival sont mises à votre disposition dans l'album photo du blog afin de vous remémorer tous les meilleurs moments de cette édition !


P4110440

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7 avril 2010 3 07 /04 /avril /2010 15:25

LogoWakfu.jpg

 

 

Ce tournoi pour le jeu de Carte tiré du MMORPG Dofus permettra de se qualifier au Championnat de France.

Upper Deck,  l'éditeur du jeu, gratifiera chaque joueur d'une carte promotionnelle (l'amulette akwadala) et les 8 premiers joueurs de la carte promotionnelle Maitre Corbac Extended Art en plus des lots habituels.

Début des inscriptions : 13h

Début du tournoi : 14h

Inscription : 5€

 

Profitez-en car c'est le dernier tournoi qualificatif, le championnat de France ayant lieu une semaine plus tard.

 

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7 avril 2010 3 07 /04 /avril /2010 13:54

LogoYGO

 

 

Ce tournoi, le plus important de la région, réunira les meilleurs joueurs de la Lorraine et de la France pour devenir le Champion Régional de Lorraine.

C'est l'occasion idéale pour s'améliorer ou pour tester son niveau de jeu.

Même les plus jeunes auront leur place au sein car cet évenement leur permettra de vérifier leur bonne compréhension des règles.

Un arbitre officiel sera présent pour organiser et répondre à vos questions.

Tous les joueurs repartiront avec des lots.

 

Début des inscription : 13h

Début du tournoi : 14h

Inscription : 5€

 

En fonction du nombre de joueurs, les premiers seront qualifiés pour le championnat de France de Yu-Gi-Oh (1 qualifié par tranche de 8 joueurs).

 

Attention, vous devez respecter les règles de construction de deck et les limitations de cartes que vous trouverez à cette adresse : www.yugioh-card.com/fr/limited.

 

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7 avril 2010 3 07 /04 /avril /2010 13:31

LogoBloodbowl

 

La Communauté du plateau nous invite à des initiations du fameux jeu de Games Workshop : Bloodbowl.

 

Lanceur OrqueBloodbowl est une simulation "originale" de football américain. Elle permet à 2 joueurs de faire s'affronter leurs équipes -11 joueurs choisis parmi une douzaine de races différentes avec leurs caractéristiques et leurs compétences propres- sur un terrain divisé en 2 parties. Le but du jeu est de marquer le maximum de touchdowns (c'est à dire amener le ballon au bout de la zone de terrain adverse) et aussi souvent (hélas!) de détruire l'équipe adverse!

Les règles de ce jeu sont simples et en 1 ou 2 parties on peut maîtriser les règles principales et se lancer dans ce qui fait tout l'intérêt de Bloodbowl : une ligue, au cours de laquelle vos joueurs évolueront, progresseront, seront blessés et même parfois mouront.

Scrappa Malocrane

Bloodbowl est un jeu très divertissant ou la multiplicité des situations et la quantité de paramètres à prendre en compte pour bien jouer assurent au jeu une richesse et une variété quasi infinies.

 

 

 matchbloodbowl2.jpg    matchbloodbowl3    matchbloodbowl4.jpg

 

matchbloodbowl.jpg

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4 avril 2010 7 04 /04 /avril /2010 00:33

Boite Dungeon Lord

DUNGEON LORDS

Un groupe d'aventuriers s'est mis en route pour éradiquer le Mal avec un grand M, punir le méchant Seigneur des Ténèbres et accessoirement prendre tous ses trésors. C’est un scénario classique, et n’importe quel vétéran des parcours de donjon vous dira que c’est ainsi que les choses devraient être.

Mais que dire de ce Seigneur des Ténèbres ? Est-ce que quelqu’un a déjà pensé à ses sentiments ? Ces aventuriers ne peuvent pas imaginer quels efforts sont nécessaires pour construire un donjon digne de ce nom. Ils n’ont pas idée de comment il est difficile de creuser un tunnel dans du granit, combien coûtent de bons pièges de nos jours, comment c’est difficile de trouver des diablotins qualifiés, ou combien de nourriture il faut pour nourrir un troll. Et la bureaucratie ! Les donjons doivent respecter des règles de sécurité rigides, l’extraction de l’or est sujette à une régulation stricte, et les taxes sont dues lorsque le Ministère des Donjons en a envie. Et aussitôt que le donjon est construit, des bandes d’âmes charitables viennent et cassent tout. Décidément, la vie n’est pas facile pour un Seigneur de donjon...

Aventuriers débutants bienvenus !

Dungeon Lords est un jeu pour 2 à 4 joueurs rêvant de devenir des Maîtres de Donjon diplômés. Avant cela, il vous faudra creuser des tunnels, extraire de l’or, embaucher des monstres, poser des pièges et gérer les mille et un tracas que pose un donjon au quotidien. Bien sûr, ça ne sera pas chose facile car tout le monde convoite les mêmes ressources mais avec un soupçon de cruauté, vous devriez l’emporter. Et plus vous serez cruel, plus vous attirerez d’aventuriers dans votre donjon, avides de saccager tout ce que vous avez bâti. Au final, ce que vous aurez accompli déterminera votre score : construire votre donjon, le défendre efficacement, et peut-être même gagner des titres prestigieux.

Joueurs : 2 à 4. Age : à partir de 12 ans. Durée : 90 min.

Dungeon_Lords_Board.jpg

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4 avril 2010 7 04 /04 /avril /2010 00:24

BoiteSalem

SALEM, L'OMBRE DE CTHULHU

Un jeu coopératif dans l'univers de H.P. Lovecraft

 Dans les années 20, en Nouvelle Angleterre, les Grands Anciens, d’horribles divinités maléfiques, entreprirent d’asservir l’humanité. Leurs projets furent heureusement contrecarrés et ils furent emprisonnés dans R’lyeh, une cité engloutie. Aujourd’hui cependant, l’un d’entre eux est sur le point de s’échapper pour revenir semer le chaos et la désolation sur terre. Les serviteurs déments de ce Grand Ancien, guidés par un puissant Nécromant, tentent d’ouvrir des portails dimensionnels au coeur de la ville d’Arkham pour lui permettre de pénétrer dans notre réalité. Face à eux se dresse Robert Craven, un sorcier. Dans sa lutte contre le mal, Craven fait appel à un groupe d’étudiants en sciences occultes... Vous !

C’est une aventure périlleuse qui attend ces héros et nombre d’entre eux seront conduits aux portes de la folie. Des créatures effrayantes sous l’influence du Nécromant, le plus grand ennemi de Robert Craven, se dresseront sur leur route afin de les faire échouer. Les joueurs seront-ils capables de mettre fin à ce cauchemar ou laisseront-ils le Grand Ancien ravager notre monde ?

 Salem : l'Ombre de Cthulhu est différent des jeux traditionnels. C’est en effet un jeu coopératif : les joueurs ne jouent pas les uns contre les autres ; au contraire, ils doivent s’associer pour remporter la partie. L’objectif des joueurs, aidés du Sorcier Robert Craven, est d’empêcher le Nécromant d’invoquer le Grand Ancien dans la ville d’Arkham. Pour y parvenir, ils devront identifier le Grand Ancien que le Nécromant compte invoquer, réunir les objets nécessaires pour le bannir et fermer tous les portails dimensionnels. Mais attention, le Nécromant fera tout ce qui est en son pouvoir pour leur barrer la route, notamment en invoquant des créatures dont l‘objectif sera de les retarder dans leur mission...

 Joueurs : 2 à 4. Age : à partir de 12 ans. Durée : 60 min.

 Salem_Board_FR.jpg

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4 avril 2010 7 04 /04 /avril /2010 00:16

Boite Vasco

VASCO DE GAMA

Au XVe siècle, les nations européennes s’affrontaient à la recherche d’une route directe vers les Indes et de ses épices. Mais de tous les royaumes, le Portugal, avec ses navigateurs intrépides,se révéla le plus audacieux : en 1488, Bartolomeu Dias parvint à franchir le redoutable Cap de Bonne Espérance. Et, dix ans plus tard, Vasco de Gama fut le premier européen à atteindre la légendaire Calicut, en Inde, au terme d’un voyage tumultueux le long de la côte africaine. Cet exploit retentissant donna au Portugal le monopole du commerce des épices entre les Indes et l’Europe.

Dans Vasco da Gama, les joueurs jouent le rôle de riches armateurs cherchant, sous son patronage, à accumuler prestige et richesse.

Pour réussir dans cette entreprise, ils doivent gérer l’argent et les actions à leur disposition de façon à engager des capitaines, recruter des équipages, construire des navires, les mettre à flot et les envoyer vers les escales du Natal, de la Terre de Boa Gente, du Mozambique, de Malindi, de Mombasa et de Calicut.

Joueurs : 2 à 4. Age : à partir de 12 ans. Durée : 60 - 120 min.

Vasco_da_Gama_Materiel.jpg

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3 avril 2010 6 03 /04 /avril /2010 23:57

Jouons avec les animaux

JOUONS AVEC LES ANIMAUX

La souris est-elle plus petite que le singe? Bien sûr! Mais le singe est plus petit que la girafe! Celui qui aura une bonne mémoire et réagira vite récupérera le plus d'animaux.

Ce jeu stimule :

  • la mémoire
  • La capacité de réaction

Joueurs :  2 à 6. Durée : 20 minutes. Age : à partir de 4 ans.

Jouons-avec-les-animauxEclates.jpg

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3 avril 2010 6 03 /04 /avril /2010 23:44

La Cité des Fourmis

LA CITE DES FOURMIS

Flo est la fourmi la plus musclée au monde mais pour bâtir une fourmilière, elle doit allier ses forces à celles de ses amies. Vite, elles se mettent toutes à former une file et se passent les brindilles les unes aux autres. Pourront-elles terminer la fourmilière avant l'arrivée d'Oscar le fourmilier? Un jeu coopératif pour 1 à 4 joueurs, qui demande des premières réflexions tactiques.

 Ce jeu stimule :

  • La coopération
  • La pensée logique/tactique

Joueurs :  1 à 4. Durée : 20 minutes. Age : à partir de 6 ans.

La-Cite-des-Fourmiseclates.jpg

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